En este proyecto el encargo fue crear un animal en el programa 3D MAX. Para realizar esto se comenzó eligiendo al animal deseado, luego dibujándolo y separándolo por piezas para que lograra formarse en 3D al momento de montarlo.
Link al Tutorial del auto
Recopilación de datos:
Imagen plano yapa boceto
Imagen plano yapa vector
Pantallazos
Imagenes Render









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